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三国群英传-《狩猎时刻》角色设定原稿与渲染效果展示
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简介《狩猎时刻》角色设定原稿与渲染效果展示 作者:九游 来源:九游 发布时间:2019-05-22 18:05:00 ...
《狩猎时刻》角色设定原稿与渲染效果展示
作者:九游 来源:九游 发布时间:2019-05-22 18:05:00首先设计上来说,角色《狩猎时刻》考虑到为太古世纪,原稿三国群英传人的渲染效果着装以大量的布制材质为核心,少量的展示铁质材质作为帮助。同时每个部族都会有自己的狩猎时刻设定图腾纹理。
其次游戏采用了全场景卡通渲染机制,角色上图为2D设定及3D渲染的原稿最终效果对比图。 目前项目组在精益求精的渲染效果三国群英传追求1:1的还原度,可能很多同学对技术方面不是展示特别懂,举个例子,狩猎时刻设定可以仔细看下肩部的角色铁甲部分,目前铁质渲染效果还没达到完美状态,原稿这也是渲染效果项目花时间的主要原因,细节决定品质,展示但也因为这样的严格要求,最终才会呈现最好的作品给大家。
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